奈飞开创了互动剧新纪元,这样烧脑的黑镜剧情仿佛像是在玩游戏,让人停不下来。这个是下载和盗版都无法满足的体验,在2018年快结束的时候给黑镜主创和奈飞跪了。就算是90分钟的电影,自己慢慢去探索也可以玩到几个小时。中间的彩蛋真的太棒了。
生而为人真蛋疼。你以为自己是个玩家,其实只是有一个玩家在玩你。你煞有介事的做选择,你以为有很多选择,其实最后有人比你说了算。一种思路是:别选了,反正最后交卷时人生拿多少分儿早就写好了;另一种思路是:瞎几把想咋选咋选吧,反正最后交卷时人生拿多少分儿早就写好了。看得好悲凉啊,想起了看《前目的地》时的那种心情。另:菲恩弟弟太可爱啦。
别再骂它交互体验做得差了,你们知道如果不让观众做选择,这片儿有多蠢吗?没了互动过程的最终版本,剧本的空洞和无趣全暴露出来了,整部电影就是一个噱头。
最近的公众号标题我帮你们想好了“我们花了20小时,替你找出了黑镜的123456种玩法”“看不到互动版黑镜?看这篇就够了!”
Netflix真正地把通关游戏的体验拍成了电影。沉迷于虚拟快感当中的男主角无疑是我们现代人的真实写照,幸而在宛如迷宫的《黑镜》里真正拥有监控权的“玩家”是屏幕前的观众。因此当《潘达斯奈基》第一次出现“闪退”的时候,幻觉就可以终止了。它一遍一遍关于过去与未来冗长的演示只会让这部借古讽今的影片频繁出现Bug,所以90分钟是个不错的版本。它的寓言性把最终剪辑权交到了真正的导演手里,Enter/Return or Delete?
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